Ein großes Update für den Steam-Client steht ab sofort in einer Beta-Phase zum Testen bereit. Der Patch bringt Vorbereitungen für das Left 4 Dead-Matchmaking-System und Steam Cloud, außerdem wurde auch der Steam Store komplett überarbeitet. Der Kauf- und Bezahlvorgang findet nun ausschließlich über das Web-Interface statt und ist nicht mehr mit dem Steam-Programm selbst verknüpft.
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Rechts oben im Steam-Store findet man einen Link mit dem Titel "Your Account". Dahinter
verbirgt sich eine Auflistung der über Steam gekauften Pakete und der letzten Transaktionen.
Damit ist es möglich allein über einen Web-Browser Spiele für seinen Account zu kaufen. Auch wurden zahlreiche Features hinzugefügt, etwa ein Einkaufswagen wie man ihn von so gut wie allen Online-Händlern kennt und Empfehlungen, ähnlich wie bei Amazon. Möchte man etwa Left 4 Dead kaufen, wird man darüber informiert, dass Kunden die ebenfalls den Horror-Shooter kauften auch bei Crysis, Day of Defeat: Source und Team Fortress 2 zugeschlagen haben. Der Changelog im Detail:
* Added shopping cart, recommendations & purchasing directly on the web
* Added backend support for Left 4 Dead matchmaking
* Added backend support for Steam Cloud
* Fixed steam re-applying command line parameters (like -install) across 'change user' or 'change language' restarts
* Fixed steam refreshing the games list, refreshing the server browser if open, and reloading server brower filter settings
* Fixed the friends list placeholder for large clans disappearing when "view online friends only" was turned on
* Fixed games list not always refreshing after receiving license updates
* Fixed embedded IE control not scrolling or responding to key presses correctly
* Improved IE control perf
Jeder kann freiwillig an der Steam-Beta teilenehmen und die neuen Store-Funktionen ausprobieren. Wie immer funktioniert das über das Einstellungs-Menü von Steam, wo man unter der Registerkarte "Account" die entsprechende Option findet.
Allzu regen Gebrauch macht das Insurgency-Mod-Team nicht von der automatischen Update-Funktion von Steam. Während die vier anderen Steam-Mods schon am Anfang mit einer neuen Version aufwarteten und mehr oder weniger oft gepatcht wurden, blieb bei Insurgency alles beim Alten - bis heute. Ein Update behebt eine Vielzahl an Fehlern und optimiert einige Maps, neuen Content sucht man jedoch vergeblich. Auch die angekündigte Map ins_karam gibt es noch nicht, dafür aber ihre Overview-Ansicht. Diese ist zusammen mit drei älteren Screenshots in der Bilderreihe zu sehen:
Der erste Screenshot wurde vom Gebäudekomplex im Nordosten aus gemacht, darauf zu sehen sind die Brücke B und das Gebäude C. Das zweite Bild zeigt vermutlich ebendieses Gebäude C in Nahansicht. Screenshot 3 schließlich ermöglicht wiederum einen Blick auf die Brücke des ersten Bildes, aber aus der entgegengesetzten Perspektive. Doch nun weg von der zukünftigen Map und hin zum Patch. Da sich dieser bis auf die Änderungen an den Maps alleine auf Bugfixes beschränkt, erübrigt sich eine Zusammenfassung - wen Fehler gestört haben, der kann im Changelog nachschauen, ob diese behoben wurden:
General updates and fixes:
Updated Client/Server Version Control
Adjusted gameinfo.txt support for Hammer
Fix for spectator GUI bug
Fixed ins_minefield
Fixed the ins_trigger team option and also added a setteam input
Fixed ins_tkremove
Set game name in Server Browser "insurgency"
Fixed invalid/empty player name entries
Sprint multi-key exploit fixed
Further anticheat fixes - addressing several reported exploits
Optimised mp_fadetoblack
Entities now reset properly on round restart
Objectives in overhead map are now shown correctly
Fixed Battle Mode scoreboard
Fixed a crash when showing the minimap (M) on startup.
rcon say command implemented
Fixed an issue that caused the message for choosing commander to always stay on the screen
Fixed other minor glitches and bugs
Map Updates:
ins_almaden
Objective A has been adjusted
Obstacles between the Mosque, the main street and the first USMC spawn were added to slow down the Insurgents on the way to A
Added a barrier (fences) that is removed after capturing A to force USMC players into the right direction
The entrance towards the "washing machine room" has been altered to provide more intense firefight
Other small fixes and layout changes based on the map feedback threads
ins_abdallah
Fixed all exploits and bugs reported since RC1
The sideroad route between USMC spawn and B has been altered
Added an alternate path between Bravo and Charlie
Improved penetration for wired fences
Improved graphics, brushwork and performance
ins_baghdad
´ Fixed scafolding model bullet penetration issue
Various small fixes based on the map feedback thread
ins_karkar
Layout changes to the central cave, more cover to leave the Insurgents' spawn
New spawn exit for INS' last objective
ins_samawah
Improved USMC spawn exit
Some layout changes
ins_samawah_day
Added changes and improvements from ins_samawah
Sound:
Improved volume for various player sounds such as breathing and footsteps
Added Supersonic bullet snaps when a bullet flies past the player
Improved reload and fire sounds for several weapons
Optimized some background ambient sounds
Other changes
Improved performance impact of vehicle models
Gäbe es noch Versionsnummern, so würde hinter Insurgency nun wohl 2.2 oder 2.1 stehen, je nachdem, wie man die zum RC2 der 2.1 kaum veränderte Steam-Version einordnet. Da sich mit Steam aber keine Notwendigkeit für Nummern mehr ergibt, wird die aktuelle Version - im Gegensatz zum Beispiel zu D.I.P.R.I.P. - jetzt immer gleich Beta 2.x genannt, bis sich das Mod-Team entscheidet, mit dem Umstieg auf eine neue Version der Source-Engine auf Beta 3 zu erhöhen. Ob mit oder ohne Nummern, wer die aktuelle Version über Steam noch nicht installiert hat, kann das unter diesem Link nachholen.
Laut Gamestar.de soll es sich bei dem "Low-Violence-Cover" nur um eine temporäre Maßnahme handeln. Wie ein Sprecher von Electronic Arts gegenüber dem Magazin bestätigt, wollten einige Händler während der Weihnachtszeit die Hand mit dem abgerissenen Daumen nicht in den Regalen stehen haben. Bei dem Fünf-Finger-Cover soll es sich nur um ein Deckblatt handeln das jeder Käufer entfernen kann, darunter ist dann das Originalmotiv zu sehen.
Ursprüngliche News:
Durchaus positive Kritik erntete Valve aus der Left 4 Dead-Community, als im Sommer diesen Jahres das offizielle Box-Cover für den Zombie-Shooter vorgestellt wurde. Weder Überlebende noch Zombies zieren die Hülle, sondern eine Hand mit abgerissenen Daumen und vier hochgestreckten Fingern, die damit auch gleichzeitig die Zahl Vier aus dem Titel des Spiels symbolisieren
Diese Doppeldeutigkeit wird es in Deutschland allerdings nicht geben, dort sucht man vergeblich nach den verwesten Resten eines abgerissenen Daumens. Dieser bleibt dran und wird einfach nur eingezogen. Zu sehen ist dieses neue, offenbar extra für Deutschland angefertigte, Cover auf der Amazon-Werbung auf dem Half-Life Portal. Uns selbst ist es dadurch erst aufgefallen. Folgt man dem Link kann man auf der Amazon-Website das Low-Violence-Cover in höherer Auflösung bewundern.
"Damit die Link-Liste noch was größer wird könnt Ihr mich gerne per PN oder Steam (kapacho) kontaktieren und mir dann die HTML-Befehle schicken oder die URL insklusive Bild"